Пожалуйста, нарисуй мне барашка |
Евгений Баландин (23 года) — автор и разработчик мобильного анимационного редактора "Шоу Стикмана". Сейчас проект на стадии разработки альфа-версии. Запуск планируется меньше, чем через два месяца. Скачать программу на свой мобильный телефон можно будет бесплатно."Я не уверен как это можно позиционировать. Это не игра, это скорее анимационный инструмент, хотя, конечно, главный кейс проекта — это развлечение" — рассказывает Евгений.
Дети от 5 до 13 лет, мечтающие почувствовать себя режиссером и молодые люди, любящие нестандартные поздравления — вот лишь две категории, которым стопроцентно будет интересен этот проект.
"Такой редактор удовлетворяет внезапно нахлынувшие на вас творческие потребности" — говорит Евгений. Идея сделать "Шоу Стикмана" пришла осенью 2010 года. На свой проект Евгения вдохновило популярное приложение Talking Tom Cat — кот, который передразнивает вас смешным голосом и реагирует на прикосновения.
Сейчас в команду требуется программист и ментор, а вот инвестиции проекту не нужны: программу разрабатывает сам Евгений, запуск проекта практически ничего не стоит. Чтобы редактор стал доступен для широкого скачивания, нужно всего лишь 25$ — столько стоит завести аккаунт разработчика на Android Market, который позволит бесплатно выложить программу в интернет.
"Самое сложное — разместить на одну единицу площади максимум элементов управления, и сделать это так, чтобы они были интуитивно понятны" — говорит Евгений.
Базовые возможности сервиса пользователь получает бесплатно, покупка продвинутой версии обойдется в 2.99 доллара.
Денег будет стоить и дополнительные персонажи и предметы (сердечки ко Дню Святого Валентина), а также тематические модификации программы (детская версия с упрощенным интерфейсом, ковбоями и медвежатами).
Продвигать новый анимационный редактор планируется с помощью мобильной рекламы и рекламы на тематических сайтах.
Прямых конкурентов у проекта нет — в основном это сложные редакторы для стационарных компьютеров. Преимущества перед мобильными приложениями той же области: простота интерфейса, векторная графика и мультимедийные возможности (озвучивание и экспорт видео).
"Ниша мобильных инструментов для творчества явно не заполнена. Особенно это заметно у Android по сравнению с iPhone" — считает Евгений. Именно поэтому "Шоу Стикмана" разрабатывается под Android, и только в случае успеха проекта будет расширяться на социальные сети и iPhone.
О перспективах рынка приложения рассказал Данис Сулейманов, директор креативного агентства новых медиа 2Nova: "Качественно выполненное приложение всегда будет востребованным на рынке, но это не единственный способ монетизации. iPhone сейчас, к примеру, разработал внутреннюю систему платежей, поэтому прибыль может принести также продажа дополнительных опций".
Возможны исключения - в том случае, если игрушка становится модной, тогда "на гребне волны" можно получать довольно существенные деньги за ежемесячное скачивание программы пользователями.
Можно пойти другим путем: попытаться продать приложение кому-либо из компаний-поставщиков приложений или игрового контента. В этом случае можно рассчитывать на получение какой-то единовременной суммы за свою работу. Насколько эта сумма будет велика - зависит от сложности приложения и от того, как компания-инвестор оценит потенциальный интерес пользователей".
15 марта 2011
Анастасия Жигач
|
|
|
|
Источник: dp.ru. Деловые новости
Назад в раздел
| Комментарии (0) |










